Консольные команды в КС 1.6
Консольные команды в CS 1.6 одна из самых важных частей настройки игры под свои нужды. Если вы ещё новичок в игре , не стоит пока что концентрировать внимание на это , пользуйтесь пока что визуальной настройкой , со временем вы поймете когда вам потребуются более масштабнее настроить свой конфиг.
Изучив консольные команды , вы сможете тонко и идеально под себя подстроить конфиг игры и удобства.
Таких команд в Counter-Strike 1.6 уйма , но мы выделили самые необходимые и безопасные , о небезопасных писать не будем , так как они могут повлечь за собой баны , кики и несправедливые оценки вашей игры со стороны других пользователей.
Сконцентрируйте внимание именно на тех командах которые находятся ниже , все они переведены на Русский , в некоторых местах даже с примерами , если же вы что-то не поймете , всегда можете ввести ту или иную команду в поиске и прочитать о ней более подробно , тем самым узная как она работает и на что влияет.
Общее
+forward | Двигаться вперед |
+back | Двигаться назад |
+moveleft | Двигаться влево |
+moveright | Двигаться вправо |
+movedown | Наклонится вниз |
+moveup | Посмотреть вверх |
+left | Повернутся налево |
+right | Повернутся направо |
+jump | Прыгнуть |
+duck | Присесть |
+use | Использование оружия или предмета |
+attack | Атака (стрельба) оружием |
+attack2 | Второстепенный вид стрельбы (атаки) оружием |
+reload | Перезарядить оружие |
+klook | Включение клавиатуры для обзора |
+lookdown | Посмотреть вниз |
+lookup | Посмотреть вверх |
+speed | Изменить скорость передвижения игрока |
+showscores | Показ таблицы текущих игроков (смерти, убийства, статистика, пинг, команда) |
+strafe | С использованием клавиш поворота, можно ускоренно передвигаться |
bind | Забиндить (назначить) на ту или иную кнопку определенную команду (bind «клавиша» «команда») |
unbind | Очистить определенный бинд |
unbindall | Очистить все существующие бинды |
alias | Вредная штука не стоит использовать |
slot1-10 | Слоты оружия |
cancelselect | Отмена выбора |
changeteam | Выбор команда игрока |
centerview | Отцентровать вид игрока |
changeclass | Меню смены вида игрока (класса) |
messagemode | Писать в чат всем игрокам |
messagemode2 | Писать в чат только своей команде |
radio1-3 | Меню команд радио |
toggleconsole | Открыть или закрыть игровую консоль |
chooseteam | Смена команды для игры |
+showscores | Статистика счета |
drop | Выбросить оружие |
nightvision | Включить/Выключить ночное видение |
impulse 201 | Нанести логотип на любую часть карты |
impulse 100 | Включить или Выключить фонарик |
invprev | Взять предыдущее выбранное оружие |
invnext | Взять следующее оружие |
invlast | Взять последнее из списка оружие |
kill | Убить самого себя |
buy | Меню закупки арсенала (оружия) |
buyammo1 | Покупка патронов для главного оружия |
buyammo2 | Покупка патронов для второстепенного оружия (пистолеты) |
buyequip | Меню дополнительного снаряжение (гранаты, щит, щипцы, очки ночного видения) |
+voicerecord | Говорить в микрофон |
+commandmenu | Показать пользовательское меню |
showbriefing | Показать информацию о карте |
snapshot | Сделать снимок (скриншот) экрана |
screenshot | Сделать снимок экрана с сохранением в папку игры (.bmp) |
cl_anglespeedkey | Скорость изменения угла вида при повороте |
cl_backspeed | Скорость бега игрока назад |
cl_forwardspeed | Скорость бега игрока вперед |
cl_sidespeed | Скорость бега игрока в бок |
cl_movespeedkey | Общая скорость перемещения |
l_upspeed | Скорость подъема игрока по лестнице |
cl_yawspeed | Скорость поворота |
say | Послать сообщение всем игрокам через консоль (say privet) |
say_team | Послать сообщение игрокам своей команды через консоль (say privet) |
setinfo ah | Подсказки игроки для выполнения цели карты |
setinfo dm | Информация о карте |
setinfo ghosts | Показывать призраков в режиме об сервера |
setinfo _pw | Установка пароля для меню Amxx мода |
setinfo gui_menus | Визуальное меню при скупке |
setinfo _vgui_menu | Визуальное меню при скупке |
con_color | Установить цвет текста в консоле игры |
sv_aim | Авто наведение прицелов (нежелательно использовать) |
cl_timeout | Время через которое отключать от сервера стоячих игроков |
cl_dynamiccrosshair | Динамический прицел при беге |
cl_lw | Все эффекты и действия, связанные с оружием, просчитываются на стороне клиента |
cl_lc | Компенсация лагов на стороне сервера |
rate | Установка скорости потока передачи сетевых пакетов |
cl_cmdrate | Количество сетевых пакетов в секунду от клиента к серверу |
cl_updaterate | Количество сетевых пакетов в секунду которое вы получите от сервера |
ex_interp | Интерполяция фигуры в секунду времени (lan — 0.01 / inet — 0.1) |
Звук
hisound | Включить качество звука 1=22kHz, 0=11kHz |
nosound | 0 — включить звук, 1 — выключить звук |
s_2dvolume | 0-1 громкость звук |
s_a3d | Поддержка A3D |
s_automax_distance | Расстояние для максимальной громкости |
s_automin_distance | Расстояние для минимальной громкости |
s_buffersize | Буфер память в байтах |
s_disable_a3d | Выключает a3d |
s_distance | Расстояние для слышимости |
s_eax | Поддержка EAX |
s_enable_a3d | Включает a3d |
s_geometry | Геометрическое разбиение (только для a3d 2.0) |
s_max_distance | Расстояние на котором ещё игрок слышит звуки |
s_min_distance | Расстояние на котором игрок уже будет слышать звуки |
s_numpolys | Количество полигонов, обрабатываемых в a3d |
s_occfactor | Шумоизоляция материла |
s_refdelay | Расстояние между источниками звука и его отражением |
s_verbwet | Вибрации в звуке |
speak | Сказать |
stopsound | Останавливает текущий звук |
ambient_fade | Расстояние на котором слышны звуки карты |
ambient_level | Громкость звуков карты |
_snd_mixahead | Величина опережения звука для устранения запаздывания звука |
displaysoundlist | Список всех загруженных звуков |
play | Проиграть звуковой .wav файл |
volume | Общая громкость звука в cs |
bgmbuffer | Размер буфера для аудио диска |
bgmvolume | Фоновый звук |
Мышь
+mlook | Позволяет поднимать прицел мыши вверх или вниз |
m_filter | Включает сглаживание мыши для старых шариковых грызунов 🙂 |
m_forward | Множитель чувствительности скорости движения вперед |
m_pitch | Коэффициент чувствительности мыши при движении вниз или вверх, при отрицательных значениях получим инверсию |
m_side | Скорость стрейфа мыши (при включенной команде +strafe) |
m_yaw | Коэффициент чувствительности мыши при движении влево или вправо |
sensitivity | Основной параметр мыши — чувствительность её передвижения при прицеливании |
zoom_sensitivity_ratio | Чувствительность мыши при прицеливании из снайперских прицелов |
lookspring | Автоматическое центрирование вида, при выключении «mook» |
lookstrafe | Режим смещения при движении с включенным «mlook» |
Внешний вид
adjust_crosshair | Поменять цвет прицела у оружия |
bottomcolor | Установить цвет у модели игрока |
drawradar | Включить радар карты |
hideradar | Выключить радар карты |
force_centerview | Установить прицел игрока прямо вперёд |
graphheight | Ширина графика r_netgraph |
graphhigh | Максимальное значение графика |
graphmedian | Среднее значение графика |
hud_centerid | Показать ник игрока в центре или снизу |
hud_deathnotice_time | Время в секундах в течении которого показываются фраги вверху экрана |
hud_fastswitch | Быстрое или медленно переключение между слотами оружия |
hud_saytext_time | Время в секундах в течении которого сообщения чата остаются видны |
net_graph | Показать FPS и остальные параметры сетевой игры |
net_graphpos | Позиция окна с информацией о FPS |
net_graphwidth | Ширина окна с FPS |
r_decals | Максимальное число деталей видимых в момент времени |
r_drawviewmodel | Показывает (1) или не показывает (0) модель оружия |
r_netgraph | Показывает информацию о соединении (1) или информацию о посылке сетевых пакетов (2) |
r_shadows | Показывает тени у игроков |
scr_centertime | Время в течении которого сообщения сервера останутся на экране |
scr_conspeed | Скорость открытия консоли игры |
scr_printspeed | Скорость вывода сообщения на экран |
sizedown | Увеличить FPS за счёт уменьшения разрешения |
sizeup | Увеличить разрешение за счёт уменьшения FPS |
topcolor | Цвет модели игрока |
viewframe | Режим фрэйма для Opengl видео режима |
cl_observercrosshair | Включить прицел в режиме свободного полёта когда вас убили |
cl_showfps | Показать количество кадров в секунду |
cl_shownet | Параметры сетевых пакетов игры |
cl_slist | Количество серверов, которые видно при использовании команды slist |
cl_solid_players | Отображает модели в режиме «солид» |
cl_waterdist | Дистанция в воде |
cl_adaptive | Показать время, процент потерянных пакетов, средний лаг, скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS) |
cl_himodels | Включение и выключения высокого качества 3D моделей, 1 и 0 |
cl_messages | Показывать сообщения от сервера |
cl_bob | Раскачка оружия при беге |
cl_bobcycle | Частота раскачки оружия при беге |
cl_bobup | Раскачка оружия при прыжках |
cl_pitchdown | Максимальный угол просмотра вниз (89 гр.) |
cl_pitchspeed | Скорость изменения угла просмотра (225) |
cl_pitchup | Максимальный угол просмотра вверх (89) |
cl_righthand | Берём оружие в правую или левую руку |
clear | Очистить консоль |
clearlist | Очистить список серверов |
clientport | Сетевой порт для подключения клиентов к серверу |
force_centerview | Установить вид игрока строго прямо |
vid_config_x | Разрешение экрана по горизонтали (800) |
vid_config_y | Разрешение экрана по вертикале (600) |
vid_d3d | Использовать Direct3D |
vid_describemode | Показать установки видео режима |
vid_mode | Видео режим |
vid_stretch_by_2 | Растяжка экрана для широкоформатных экранов |
viewsize | Устанавливает видимый размер |
cl_hidefrags | Скрывает счёт фрагов, смертей, счёта побед в таблице игроков |
cl_weather | Включить или выключить погоду на карте |
Видео
gl_playermip | Количество визуализации модели игрока |
gl_picmip | Качество визуализации модели игрока |
gl_max_size | Максимальный размер текстур в игре |
gl_texturemode | Режим визуализации |
gl_polyoffset | Смещение деталей относительно поверхности |
gl_cull | 1 — включает режим визуализации только видимых объектов, 0 — выключает |
gl_dither | Сглаживание графики |
gamma | Настройка гаммы картинки |
lightgamma | Настройка гаммы освещения |
brightness | Настройка яркости |
gl_ztrick | Для видео карт 3DFx ускорителем нужно поставить 1 для ускорения |
gl_zmax | Максимальный размер Z буфера игры |
gl_alphamin | Прозрачность прозрачных текстур |
gl_monolights | При значении 1 карта становится светлой везде, без теней |
violence_ablood | Показать кровь |
violence_agibs | Показывать мясо |
violence_hblood | Показывать капли крови |
violence_hgibs | Показывать осколки мяса |
r_drawentities | 1 — не видно 3D моделей — игроков |
r_dynamic | Разрешить или нет фонарик в игре |
r_shadows | Настройка тени предметов и игроков в игре |
r_mmx | Для включения поддержки ММХ технологии intel |
r_decals | Число деталей в игре, пули, дыры от пуль и т.д. |
fastsprites | Качество дыма от дымовой гранаты |
max_shells | Максимальное количество видимых гильз в момент времени |
max_smokepuffs | Количество дыма в дуле оружия |
_vid_default_mode | Стандартный видео режим |
_win | Стандартный оконный режим игры |
_windowed_mouse | Включить мышь в режиме окна |
gl_overbright | Включить максимальную яркость картинки |
gl_round_down | Величина округления, чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество |
gl_smoothmodels | Включить сглаживание 3D моделей |
gl_spriteblend | Уровень детализации моделей у игроков |
Подключение
allowupload | Загрузка дополнительных файлов игры, если их нет в клиенте |
cmdlist | Посмотреть список всех команд |
cvarlist | Посмотреть список переменных |
connect | Подключиться к сервере по заданному адресу |
disconnect | Отключиться от текущего сервера |
echo | Напечатает текст в консоль |
enableconsole | Включить или выключить консоль игры |
exec | Запустить указанный файл конфига |
fullinfo | Показать информацию о игроке |
fullserverinfo | Показать полную информацию о сервере cs 1.6 |
getcertificate | Получить сертификат от WON |
getsv | Показывает IP каждого сервера и количество серверов |
hideconsole | Закрыть консоль игры |
motd | Окно приветствия сервера — motd.txt |
pingsv | Пропинговать заданный сервер |
quit | Выйти из игры |
reconnect | Перезайти на текущий сервер игрока |
retry | Сделать четыре попытки что бы перезайти на сервер |
serverinfo | Показать информацию о текущем сервере |
toggleconsole | Закрыть или открыть консоль игры |
wait | Паузы в выполнение скрипта или набора команд, примерно четверть секунды |
Серверные
maxplayers | Максимально возможное количество игроков на сервере, до 32 игроков |
mp_autokick | Авто удаление игрока с сервера, за убийство члена команды или заложника |
mp_autoteambalance | Автоматическое выравнивание количества игроков в командах |
mp_buytime | Время на покупку оружия и боеприпасов |
mp_c4timer | Время через которое взрывается заложенная бомба C4 |
mp_decals | Максимальное количество деталей на сервере |
mp_fadetoblack | 1 — чёрный экран после смерти игрока, без слежения за живыми игроками |
mp_flashlight | Возможность использовать фонарик на сервере |
mp_footsteps | Звук шагов в игре |
mp_forcechasecam | 1 — 2 — 3 после смерти слежение за всеми игроками, только своей команды или свободный полёт по карте |
mp_forcecamera | 0-наблюдать за всеми, 1-только за командой, 2-за командой от первого лица |
mp_freezetime | Время простоя в начале раунда |
mp_timelimit | Время на которое запускается карта |
mp_roundtime | Длительность раунда в cs |
mp_limitteams | При какой разнице в игроках производить mp_autoteambalance |
mp_friendlyfire | Возможность убивать членов своей команды |
mp_hostagepenalty | Сколько заложников нужно убить что бы кикнуть игрока |
mp_mapvoteratio | Количество игроков необходимых для голосования за карту |
mp_startmoney | Количество баксов выдаваемое в начале карты |
mp_tkpunish | Убить тим киллера в следующем раунде |
hostname | Название вашего сервера КС |
sv_restartround | Через сколько секунд сделать рестарт раунда |
sv_cheats | Режим кодов в игре |
sv_password | Пароль на коннект к серверу |
sv_maxspeed | Скорость передвижения игрока, в дефолте (320) |
sv_gravity | Уровень гравитации в игре, в дефолте (800) |
kick | Удалить игрока с сервера по нику |
сhangelevel | Принудительная смена карты на сервере |
map | Смена карты с удалением всех игроков с сервера |
rcon_password | Пароль для управления сервером через клиент игры при помощи команды rcon «название_команды» |
pausable | Возможность делать паузы в игре |
mp_logmessages | Возможность записывать все сообщения чата игры в лог файл |
pushlatency | Для уменьшения лагов в игре устанавливаем переменную в значение обратное вашему пингу |
sys_ticrate | Количество кадров в секунду вычисляемое сервером |
sv_minrate | Задаём минимальное значение rate у игроков сервера |
sv_maxrate | Задаём максимальное значение rate у игроков сервера |
sv_minupdaterate | Задаём минимальное значение cl_updaterate у игроков сервера |
sv_maxupdaterate | Задаём максимальное значение cl_updaterate у игроков сервера |
addip | Добавить IP адрес игрока в бан, 0 — вечный бан |
banid | Бан игрока по уникальному идентификатору |
banid kick | Бан по ID и кик игрока |
cl_allowdownload | Разрешаем скачивать игрокам с сервера не хватающие файлы для игры, карты, модели и т.д. |
cl_allowupload | Разрешаем закачивать на сервер файлы, логотипы и т.д. |
cl_download_ingame | Разрешаем скачивать дополнительные файлы во время игры |
Демки
appenddemo | Записывает демо запись игры с названием demo.dem |
listdemo | Показать информацию о демке с заданным названием |
playvol | Громкость звука в демо записи |
record | Запись демки с заданным названием.dem |
setdemoinfo info | Добавить информацию о демо записи |
startdemos demo1, demo2 | Проигрывать демки в заданном порядке |
demos | Проиграть демки записанные через startdemos |
stop | Остановить запись демки |
stopdemo | Останавливаем проигрывание демо записи |
swapdemo | Меняет позиции сегментов в демке |
timedemo | Воспроизвести демку с максимальным FPS |
playdemo | Воспроизвести демку.dem на реальной скорости |
viewdemo | Воспроизвести демку.dem с установленной скоростью |
startmovie name fps | Делает n-снимков в секунду (в bmp формате) |
endmovie | Остановить startmovie |
dem_speed | Скорость воспроизведения демо записи |
dem_jump | Отмотать демку вперёд или назад на столько секунд |
dem_pause | Пауза в записи демки |
Микрофон
voice_loopback | Ваше эхо, демонстрирующее как вас слышат остальные игроки |
voice_scale | Громкость голоса всех игроков |
voice_overdrive | Во столько раз ослабляет остальные звуки во время разговора в микрофон |
overdrivefadetime | Столько секунд будут ослаблены остальные звуки |
voice_maxgain | Сглаживание голоса в радио общение |
voice_avggain | Усреднение голосов говорящих игроков |
voice_fadeouttime | За такое время будит затухать ваш голос |
Разное
cmd name | Поменять название сервера |
crosshair | Включение или выключение прицела оружия |
default_fov | Область обзора зрения игрока в градусах |
discard | Выбросить не использованные боеприпасы |
disconnect | Отключиться от сервера |
echo | Вывести сообщение игроку в его консоль |
exec | Открыть конфиг файл .cfg |
exit | Выйти в операционную систему |
fullserverinfo | Показывает полную информацию о сервере |
info | Информация о игроке сервера |
menuselect | Выбрать предмет из меню |
model | Сменить текущую модель игрока |
name | Ник вашего игрока |
nosound | Включение или отключение звука в игре |
pause | Пауза в игре |
quit | Аналогичный выход как и exit |
reconnect | Реконнект на текущий сервер, например для обнуления фрагов и смертей |
shortname | Короткое имя клиента |
sizedown | Уменьшает размер экрана и увеличивает FPS |
sizeup | Увеличивает размер экрана и уменьшает FPS |
skin | Установить тип модели игрока |
spectator | Устанавливает модель зрителя |
timerefresh | Средний ФПС игрока |
user | Показывает информацию и заданном игроке |
+ip xxx.xxx.xxx.xxx | Установить IP адрес сервера |
version | Информация о версии игры |
developer | Режим с выводом дополнительных параметров на экран клиента |
listmaps | Список карт, доступных для игры на сервере |
fps_max | Максимальное значение ФПС |
fps_modem | Максимальное число ФПС клиента с модема |
Материал взят c ресурса
Wikipedia
Counter-Strike, также известная как Half-Life: Counter-Strike — многопользовательская компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная для Microsoft Windows американской компанией Valve. Первоначально Counter-Strike представляла собой пользовательскую модификацию к игре Half-Life, разработанную энтузиастами Минем Ле и Джессом Клиффом в 1999 году; в дальнейшем Valve наняла обоих разработчиков на работу и приобрела у них права интеллектуальной собственности на игру, в 2000 году выпустив доработанную версию Counter-Strike уже как самостоятельную игру. Игра была в разные годы портирована на ряд платформ, в том числе macOS, Linux и Xbox.
Игровой процесс CS 1.6 Оригинал проходит в формате разбитого на несколько раундов матча между двумя командами игроков, одна из которых играет роль «террористов», а другая — контртеррористического спецназа; перед началом каждого матча игроки выбирают «карту», на которой будет происходить сражение. Команда может добиться победы в раунде, просто перебив всех противников либо выполнив определённые задания, которые могут отличаться для разных карт. В начале каждого раунда игроки могут купить оружие и вспомогательное снаряжение за игровую валюту; по итогам каждого раунда игроки получают определённую сумму виртуальных денег, которые могут использовать для приобретения более мощного и эффективного оружия в следующем раунде.
CS 1.6 Оригинал получила чрезвычайно высокие отзывы критиков и приобрела огромную популярность среди игроков, в том числе как одна из наиболее популярных киберспортивных дисциплин в 2000-х годах. В дальнейшем был выпущен ряд игр-продолжений и наследников — серия Counter-Strike; в прессе и среди игроков для более точного указания на первую игру в серии также используется название CS 1.6 Оригинал, где «1.6» — последнее крупное обновление, которое игра получила в 2003 году.
Почему в CS 1.6 до сих пор играют?
В свое время по CS 1.6 проводились серьезные турниры и чемпионаты, что позволило привлечь в игру большое число пользователей. Стоило сказать «Контра» в кругу друзей, так сразу разговор переходил на обсуждение недавних проведенных матчей, где сильнейшие игроки сражались за титул лучшей киберспортивной команды. Благодаря известности и популярности шутера на серверах по сей день собираются тысячи игроков.
Однозначно можно сказать, что КС 1.6 внес весомый вклад в игровую индустрию, в развитие киберспорта. Что же заставляет пользоваталей до сих пор играть в этот увлекательный шутер? Одной из таковых причин является то, что сборки весят очень мало, а установка занимает пару минут. Но и это не важный фактор, КС 1.6 не требовательна к ресурсам ПК, играть можно на компьютере и ноутбуке со слабой видеоркатой и процессором.
Если раньше в CS играли в компьютерных клубах, то сейчас каждый может скачать инсталлятор, установить шутер на свой ПК и выбрать сервер для игры. Казалось бы все очень просто, но надо помнить, что КС 1.6 игра довольно старая, а значит не лишена багов и уязвимостей. Так компания Dr. Web изучила вредоносную программу Belonard, которая загружалась на компьютеры пользователей через уязвимости, а потом изменяла файлы игры, поиск серверов. И все это осуществлялось через поиск в Steam, там было более 1000 фейковых серверов.
Играть в КС 1.6 можно, хоть некоторые личности и утверждают, что это небезопасно. На самом деле безопасно, но только, если у вас установлена сборка с самым надежным протектором. Благодаря внедренной защите от нашего портала в Контр Страйк до сих пор играют, так как случайно попав на вредоносный сервер пользователю ничего не грозит. Все известные баги закрыты.
Сложно сказать, как долго Контра будет занимать такие высокие позиции в рейтинге популярных шутеров. Но пока люди трудятся на благо игры, пока создаются новые карты, новые модификации серверов, в Counter-Strike 1.6 будет играть еще не одно поколение.